发表于: 2017-03-28 23:01:19
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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)
重构之前的CSS任务代码,清晰地看到自己在之前的不足,提升代码质量和技巧,提高思维效率,提升对编程之美的追求。
明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)
继续任务13
遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)
在复杂页面如何高效重构代码依然没有更多方法,如何通过重构代码实现优雅代码还有很多地方需要学习。
收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)
什么是代码重构?
代码重构(英语:Code refactoring)指对软件代码更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。
软件重构需要借助工具完成,重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在极限编程的方法学中,重构需要单元测试来支持。
From <https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E7%A0%81%E9%87%8D%E6%9E%84>
重构(Refactoring)这个词最初由Martin Fowler 和 Kent Beck给下的定义,它是
一种修改,使软件的内部结构更容易理解,在不改变软件的可见行为方式前提下使软件更容易变更…它是一种有节制的整理代码、使bug产生几率最小化的方法。
重构的结果是引用了快捷方法、去除了重复代码和死代码,使设计和逻辑更加清晰。是在更好的、更聪明的使用编程语言。是在优势利用你现在知道、但当时的开发程序员并不知道——或并没有加以利用的信息。不断的简化代码,让它们更容易理解。不断的使它们在将来的变更变得更容易、更安全。
在这个过程中发现了bug、修改bug,这不是重构。优化不是重构。强化异常捕捉、增加预防性代码不是重构。让代码更容易测试不是重构——尽管重构能达到相同的效果。这些所有的事都是有益的。但这些都不是重构。
重构很简单。尽可能在写代码前先写测试能够防止你犯错误。小规模的、独立的、稳妥的对代码进行结构上的调整,每次调整完后都要进行测试,确保你没有改变代码的行为特征——功能和以前一样,只是代码上看着不同。重构模式和现代化的IDE里的重构工具使重构变得容易、安全和代价低廉。
重构的范围应该受你需要实施的代码变更或代码修正来决定——为了让代码变更更安全和更简洁,你应该做些什么?换句话说:不要为了重构而重构。不要对那些你不打算进行变更或不会变更的代码进行重构。
From <http://www.vaikan.com/what-refactoring-is-and-what-it-isnt/>
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