发表于: 2017-03-17 20:46:25
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今天完成的事:1)修改了小滑块限值的问题。
function btnAdd(){
otextNum.value++;
if(otextNum.value>18){
alert("人太多啦 >.<");
otextNum.value=18;
}
else{
oslider.value=otextNum.value;
}
}
之前是这一行写错了位置。
otextNum.value=18;
2)写出角色配置并添加节点显示出来。
我的写法比较复杂,创建li节点,在li中创建span添加文字“x号水民”,再用insertbefore给span前插入另一个span表示色块。创建的同时添加类。最后把这个li节点用appendChild附到ul上。
给新建元素添加类的方法有几种。①setAttitude(“class”,“xxxx”);②元素名.className=“”;
样式是提前写好在css文件里的。
设置角色时,创建了两个数组,分别存储杀手和水民,然后用concat方法把两个数组链接起来,并用随机函数打乱。
//打乱排序 随机函数
function randomsort(a, b) {
return Math.random() > .5 ? -1 : 1;
//用Math.random()函数生成0~1之间的随机数与0.5比较,返回-1或1
}
明天要做的事:添加小滑块滑动改变数值。剩下的页面逻辑加上。
遇到的问题:1)生成角色列表后,再次点击配置之前的没有清空。js里已经写了每次点击innerHTML=“”;但是不生效。
2)设置的数值并没有什么用,不管写的是几,每次都是固定生成12个人。
收获:学习了创建节点的写法。不过重复代码真心多,想学jq了。
学习了用console.log调试。
被指出来命名不规范。以后加强注意。
被教育一波遇到问题优先看文档。
小课堂听了师姐讲手机hover的问题。效果简直神奇。
晚上第一次经历了讨论环节,氛围很好。
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