发表于: 2017-03-11 22:04:05
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今天完成的事情:
学习JS有限状态机;
完成了任务四的2个静态页面,法官台本页和杀手杀人页;
做小课堂PPT并分享之,内容是CSS属性中哪些可以设置百分比;
明天计划的事情:
继续任务4,
设置变量用于存放游戏进展到第几天,每天包含4个步骤的状态;
设置玩家的死活状态;
点击第一个步骤进入相应的操作玩家状态界面,选择一个玩家将会改变玩家的生死状态;
当4个步骤状态都已改变后,进入下一天,并将下一天的内容展示到页面上;
遇到的问题:
从法官台本页点击杀手杀人按钮进入杀手杀人页面的跳转遇到了困难,一上午也没有把这个问题解决掉,最初的想法是杀手杀人页面与法官日志页面有很多公用的部分,想直接把跳转后页面需要的数据重新在之前的页面绘制,加上确实的部分,去除多余的部分,后来实在不行了,把杀手杀人页面重写了,这个页面需要的数据在加载时全部渲染上去;
有限状态机的使用不知道如何运用到此任务中;
收获:
有限状态机比之前懂的多些了;
多写代码多看代码;
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