发表于: 2016-03-10 20:57:21
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今天完成的事情:
今天完成的事情有点少,感觉这一块的JS比较难写,老卡主。因为昨天晚上才把杀死人的JS点击效果写好,今天就先补全杀死投死和黑夜解密的各种效果和数据的传接,一开始以为不太麻烦,后面写的时候才发现好多细节的东西要写,比如点击确定杀死后,数组职业的名字要变成死亡,然后要有CSS变动,并且在第二天再次进来时死亡人物无法点击,黑夜解读中间的提示谁谁谁死亡的数据要累加(相对来说最好做的),后面投死界面要承接到前面杀手界面的各类数据和样式(有想做成一个界面,但是没想好如何判断。)。今天这些都只完成了一部分,做完了黑夜解读的死亡数据累加,传递的数组中职业数据的变动,杀手界面样式变化,数据传递,但是投死界面的同步还没做好。
明天计划的事情:
果然是想的太好没完成,明天计划是做掉投死界面的同步,步骤界面的天数累加,用数组里面数据判断到底谁赢,想想脑袋也有点大。
问题:
在点击下面确定时,想获取上面开始点击盒子里面的元素,无论怎么提取都不对,最后是强行在上面执行点击效果JQ里面加入修改className,然后后面拿来用。
收获:
总得来说还是打开了很多思路,因为改代码很多地方总出现问题,不只是代码错误,有时候是自己所写的代码和自己所思考的有问题,而且有的时候为了取得某个值,真是花样百出,然而却并没有什么用。然后问题就是杀手界面和投死界面的数据和样式要一样。怎么弄过来,然后后面我是吧修改后的数据传入到投死了,但是样式却没过去,明天也得看怎么弄吧。
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