发表于: 2017-02-15 22:43:29

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今天晚上刚接触任务二,就被这个布尔运算弄得有点蒙,感觉理解了他的意思,但是在ps使用上却总是弄不出想要的效果。

      今天的完成的事:

   1.了解了一下布尔运算,对它的概念感觉算是理解了。

   2.又了解到了几个ps中的小技巧,例如按住shift可以画出正圆,以及布尔运算的三个快捷键(但是使用不太会)。

      明天的计划:

   1.至少可以完成一个合格的剪影图标。

   2.进一步了解布尔运算如何使用,以及堆叠切割法如何使用。

      遇到的问题:

   1.在同一图层运算的时候,中途改变运算方式,会连带之前的运算好的图形也一起改变,弄得有点乱,所以暂时我先在两个图层完成两个运算,之后再合并。可是这样重复操作很多,而且效果出来的和资源图标也不一样(贴在最后),,,

      收获:

   1.大致可以理解布尔运算的原理。

   2.又学到了一些ps的简单操作。例如布尔运算的矢量工具和命令操作部分,新建图层、合并图层以及了解了一下对图层的设置(正常、溶解、正片叠底之类)

                                                                            2017.2.15         今天也有做UI的朋友和我聊了不少,就有关PS这个软件,现在也越来越觉得它的强大啊。

这个指针弄不出资源中的效果啊。明天研究一下还不行   就先看一下文档中的答案吧,应该会有帮助。


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