发表于: 2017-01-14 23:06:16

1 1336


今天完成的事情:

task2基本完成,实现了通过滑竿或者输入框设置人数,然后自动分配4个角色


明天计划的事情:

1,继续实现task2的一些功能,比如上面的点击设置,然后设置不同角色的人数

2,看别人的task2代码


遇到的问题:

1,刚开始实现了滑竿变化,人数输入框跟着变化,和滑竿跟着人数输入框变化,但是怎么去随机分配4个角色的人数却怎么想不起来如何实现,在网上查了许多总数确定,分配4个随机数,没有什么合适的办法,最后问了文杰,他的思路是,每次选定一个角色,然后让它的人数加一,循环,循环的次数是总人数,这个想法真的很棒

2,对于对象,数组等的概念不是那么熟悉,基础知识需要继续学习

3,如果使用getElementsByClassName获取到全部的相同名字的class时,Element是要加“s”的,刚开始没注意到,一直出错


收获:

1,在input里加入oninput属性,实现和另一个input框实时变化

2,使用setAttribute( ,)添加属性名和属性,使用removeAttribute移除属性


返回列表 返回列表
评论

    分享到