发表于: 2017-01-11 17:40:18

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今日完成:

其实是这周的三四天完成的事,一块儿写日报总结一下。

1.修复任务一点击频率快出现闪屏的bug

2.完成任务2,实现游戏玩家角色设置及下面滑块及游戏人数参加设置那一块

3.学会了对数据进行存储

4.任务3完成大部分实现身份从1到结束的传递,传递结束给法官


明日计划:使任务3更加完善,达到任务所要求的功能,任务四开始实现


学到的东西:

localStorage 数据存取

更加相信自己能做好每一件事


发牌的思路:

1.生成与游戏人数相等的平民,然后把部分人改成杀手

2.杀手与平民我事先设置了不同的class

3.杀手位置确定

随即产生m个(0-游戏总人数)不同的数,然后这些数放入数组,根据数组的下表进行更改杀手的class及内容

demo:moran.xin



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