发表于: 2017-01-07 22:06:47
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今天完成的事情:
完善任务3。可以正确的随机分发身份了。顺利的推进了游戏。
开始任务4。开始做法官日志相关的的页面。根据传过来的数组生成相应数目的玩家。杀人时点击变色并保留设置。
遇到的问题:
点击边框变色实现标记时候:无法对指定的父元素选择器进行相应的操作。问题的原因还没有最后验证,可能是由于原来css文件中没有添加相应的border属性。最后添加了border属性后可以进行设置了。
收获:断点调试的方法掌握又多了一些。选择器问题导致无法设置是css属性,可以沿着选择器一步步追踪了。
新实践了两个个数组方法:
filter() 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
map() 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
对sort排序的内涵有了更深的理解:主要是实现随机排序时候,参考的比较函数:产生的介于-0.5-0.5之间的随机数来进行判定的方法。
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