发表于: 2021-06-27 21:14:57

0 1887


今天完成的事情:JS知识温习,angular任务项目添加富文本进行中;


明天计划的事情:JS知识巩固,angular 任务进行


收获:

编程风格了解:

1,块级作用域

(1)let 取代 var

ES6 提出了两个新的声明变量的命令:letconst。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。

'use strict';if (true) {
  let x = 'hello';}for (let i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);}

上面代码如果用var替代let,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。

var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。

'use strict';if (true) {
  console.log(x); // ReferenceError  let x = 'hello';}

上面代码如果使用var替代letconsole.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。

所以,建议不再使用var命令,而是使用let命令取代。

(2)全局常量和线程安全

letconst之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说letconst的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。

// badvar a = 1, b = 2, c = 3;// goodconst a = 1;const b = 2;const c = 3;// bestconst [a, b, c] = [1, 2, 3];

const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。

所有的函数都应该设置为常量。

长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。


2,字符串

静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

// badconst a = "foobar";const b = 'foo' + a + 'bar';// acceptableconst c = `foobar`;// goodconst a = 'foobar';const b = `foo${a}bar`;


3,解构赋值

使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

const arr = [1, 2, 3, 4];// badconst first = arr[0];const second = arr[1];// goodconst [first, second] = arr;

函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

// badfunction getFullName(user) {
  const firstName = user.firstName;
  const lastName = user.lastName;}// goodfunction getFullName(obj) {
  const { firstName, lastName } = obj;}// bestfunction getFullName({ firstName, lastName }) {}

如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

// badfunction processInput(input) {
  return [left, right, top, bottom];}// goodfunction processInput(input) {
  return { left, right, top, bottom };}const { left, right } = processInput(input);


4,对象

单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

// badconst a = { k1: v1, k2: v2, };const b = {
  k1: v1,
  k2: v2};// goodconst a = { k1: v1, k2: v2 };const b = {
  k1: v1,
  k2: v2,};

对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

// badconst a = {};a.x = 3;// if reshape unavoidableconst a = {};Object.assign(a, { x: 3 });// goodconst a = { x: null };a.x = 3;

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

// badconst obj = {
  id: 5,
  name: 'San Francisco',};obj[getKey('enabled')] = true;// goodconst obj = {
  id: 5,
  name: 'San Francisco',
  [getKey('enabled')]: true,};

上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。

另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

var ref = 'some value';// badconst atom = {
  ref: ref,

  value: 1,

  addValue: function (value) {
    return atom.value + value;
  },};// goodconst atom = {
  ref,

  value: 1,

  addValue(value) {
    return atom.value + value;
  },};


5,数组

使用扩展运算符(...)拷贝数组。

// badconst len = items.length;const itemsCopy = [];let i;for (i = 0; i < len; i++) {
  itemsCopy[i] = items[i];}// goodconst itemsCopy = [...items];

使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll('.foo');const nodes = Array.from(foo)


6,函数

立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

(() => {
  console.log('Welcome to the Internet.');})();

那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。

// bad[1, 2, 3].map(function (x) {
  return x * x;});// good[1, 2, 3].map((x) => {
  return x * x;});// best[1, 2, 3].map(x => x * x);

箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。

// badconst self = this;const boundMethod = function(...params) {
  return method.apply(self, params);}// acceptableconst boundMethod = method.bind(this);// bestconst boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

// badfunction divide(a, b, option = false ) {}// goodfunction divide(a, b, { option = false } = {}) {}

不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

// badfunction concatenateAll() {
  const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return args.join('');}// goodfunction concatenateAll(...args) {
  return args.join('');}

使用默认值语法设置函数参数的默认值。

// badfunction handleThings(opts) {
  opts = opts || {};}// goodfunction handleThings(opts = {}) {
  // ...};


7,class

总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。

// badfunction Queue(contents = []) {
  this._queue = [...contents];}Queue.prototype.pop = function() {
  const value = this._queue[0];
  this._queue.splice(0, 1);
  return value;}// goodclass Queue {
  constructor(contents = []) {
    this._queue = [...contents];
  }
  pop() {
    const value = this._queue[0];
    this._queue.splice(0, 1);
    return value;
  }}

使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

// badconst inherits = require('inherits');function PeekableQueue(contents) {
  Queue.apply(this, contents);}inherits(PeekableQueue, Queue);PeekableQueue.prototype.peek = function() {
  return this._queue[0];}// goodclass PeekableQueue extends Queue {
  peek() {
    return this._queue[0];
  }};

8,模块

首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require

// badconst moduleA = require('moduleA');const func1 = moduleA.func1;const func2 = moduleA.func2;// goodimport { func1, func2 } from 'moduleA';

使用export取代module.exports

// commonJS的写法var React = require('react');var Breadcrumbs = React.createClass({
  render() {
    return <nav />;
  }});module.exports = Breadcrumbs;// ES6的写法import React from 'react';class Breadcrumbs extends React.Component {
  render() {
    return <nav />;
  }};export default Breadcrumbs;

如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export defaultexport default与普通的export不要同时使用。

不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。

// badimport * as myObject from './importModule';// goodimport myObject from './importModule';

如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

function makeStyleGuide() {}export default makeStyleGuide;

如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

const StyleGuide = {
  es6: {
  }};export default StyleGuide;



返回列表 返回列表
评论

    分享到