发表于: 2021-06-17 23:22:15

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今天完成的事情:

  • 昨天职业列表多出4px问题得到解决。原因在于,使用外边距,导致内容撑出去了点,由于代码较多,使用调试工具,一时竟然无法发现,还是自己找代码,只要涉及到像素值的都分别进行注释,进行尝试,终于发现问题所在,并解决问题


  • 对于task14相关代码方面,进一步优化,对存在的问题进行了排查



明天计划的事情:

  • 细节优化完毕,正式提取组件





遇到的问题:

  • 折叠导航,怎么脱离文档流呢?

用了绝对定位,还用了调试工具,对所在的盒子模型进行定位,但是很不给力,展示的效果就是各种乱码。因为导航是套用菜鸟驿站上的,导航里面构成较多,不过明明选的是所在的盒子,并定位了,还是绝对定位。可偏偏不是想要的效果。这个一时无法解决,明天抽空再研究研究吧






收获:

  • 前期对栅格系统和媒体查询感觉很难,跳刀后面去了后,再回头一看,很多问题都不过如此。只有理解了,才能用好工具。否则可能就会拿他当绊脚石了







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