发表于: 2021-06-14 23:01:14
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今天完成的事情:
判断胜利的条件
使用过滤方法,过滤存活中的杀手,当存活的杀手等于0 时则平民胜利
同样平民也使用一样的方法
发现在杀人页面杀死的平民,在投票页面的状态又变成存活状态,因为每次没有重新获取改变状态后的玩家
思路就是每次判断无论是杀手页面还是投票页面重新获取一次玩家的状态
判断跳转到投票页面 的时候获取杀人页面储存的玩家状态
投票页面投死人之后储存数据
明天计划的事情:继续任务4
遇到的问题:发现自己对于F12 调试者工具用得不熟练,明天得学习F12调试者工具用法
收获:存储获取玩家状态
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