发表于: 2021-05-26 23:58:36

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今天完成的事情:
昨天的问题,经过师兄的帮助,原来是宽度的问题,

因为玩家配比我用的是浮动,所以添加文字的时候,文字会自动绕开浮动的元素,并不会被覆盖

我用来装杀手跟平民的容器设置的宽度是100%,添加了溢出属性后,就会被挤出来,如果不设宽,或给它合适的宽度就能解决




思路就是先添加杀手,

先创建一个元素用来存放杀手。把杀手的父元素给获取过来。

然后把存放杀手的元素放到父元素里

createTextNode方法  创建一个文本节点

也把创建好的文本节点也放进杀手的父元素里

最后给杀手元素设置一个写好样式的类名

设置平民的方法也一样

然后发现一直点按钮一直出来杀手跟平民

而且无论输入多少个玩家人数出来的杀手跟平民加起来都是四个

 发现的原因是全局变量的问题

把变量写在点击事件里就解决了

 接下来就是处理每次点击一直出现杀手平民的问题

思路就是每次点击设置先清除一次元素就好了

直接在需要删除元素的父元素输出为空就好了


明天计划的事情:明天搞完任务2




遇到的问题:遇到的问题都能解决



收获:创建元素删除元素


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