发表于: 2021-03-13 16:47:47

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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)

学习了关于积分体系的一些东西


适合用用户成长体系的APP:

(1)、需求不是那么强的产品,因为这个需求存在被激励的空间。

(2)、高频的需求更适合做激励体系,如果用户使用频率太低了其实激励体系的作用非常有限

意义:对于用户:满足用户成就感,享受特权,从平台中获得利益;对于平台:精细化运营,提高用户粘性和忠诚和度。

原则:(1)从用户角度出发;(2)积分体系之间应该解耦;(2)体系应该围绕产品的核心功能展开(4)激励可感知,但是又不能骚扰到用户;(5)体系应当具有可知性。

形式:经验成长体系(等级游戏);虚拟币币成长体系(积分,金币);荣誉体系(身份,成就,勋章);粉丝体系(微博);家族体系(传奇)

入口:新手任务,日常任务,主线任务,非固定收入(运营活动)等

出口:特权,积分商城,代金券,抽奖,关联产品等

把握风控


积分成长体系包括:积分入口+积分出口

积分入口:获取积分,如签到,分享,购买课程等

积分出口:积分兑换礼物,积分兑换课程等


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app会员

作为一个用户,我想有一个会员的功能,以便于我能够获取更多的优惠。

积分

作为一个用户,我想有一个积分的功能,以便于我能够使用获取的积分。

邀请注册

作为一个用户,我想有一个邀请注册的功能,以便于我能够邀请朋友来一起学习。


需求表


明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)

继续任务八


遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)


收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)


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