发表于: 2020-09-28 23:49:07
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今天完成的事情:
看js的任务的知识点,进行复习
明天计划的事情:
进行复盘评审
收获:
简述JS中的event delegate :
事件处理程序可以为现代web应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会向页面中添加大量的处理程序。
但是在JavaScript中,添加到页面中的事件处理程序的数量会直接影响页面的整体运行性能。
2.1为什么要用事件委托
在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能, 因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多, 就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;
每个函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率越大,100个li就要占用100个内存空间。 如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,只对它的父级(如果只有一个父级)这一个对象进行操作, 与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能;
2.2事件委托的原理
事件委托是利用事件的冒泡原理来实现的,何为事件冒泡呢?
就是事件从最深的节点开始,然后逐步向上传播事件,
举个例子:
页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a;比如给最里面的a加一个click点击事件, 那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div, 有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候, 都会冒泡到最外层的div上,所以都会触发,这就是事件委托,委托它们父级代为执行事件。
Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
遇到的问题:
原来我不太知道事件为啥采用第一种方法会这样,因为js任务一是使用dom元素绑定事件,惭愧
事件绑定的三种方法:
1、直接DOM元素绑定,列如在button标签上面添加一个,onclick,但是这个样子不利于后期的维护跟修改,如果存在一个时间差,js还没有下载好,html元素已经加载好了。点击的时候会出错;
2、在javascript代码中绑定,不过只能给该元素绑定一个事件;
3、绑定事件监听函数,可以添加多个,addEventListener
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