发表于: 2020-07-20 23:49:23
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1) 背景介绍
真正阅读程序的是人,而不是计算机,所以所写代码具有良好的可读性,是优秀程序员必备的素质之一。在大型的系统开发中,往往需要很多人的通力配合,例如,开源软件Linux 之所以能够为全球顶尖程序员共享、协作开发,也得益于规范化和标准化的编码规范。规范应该尽量一致;即使有例外,也只能是少数情况,而不能是很多例外。好的代码规范能够提高代码的可读性便于协作沟通,好的模式能够在上层设计上避免不必要的 bug 出现。
2) 知识剖析
基本准则
符合web标准,语义化html,结构表现行为分离,兼容性优良.页面性能方面,代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度。
html规范
页面的第一行添加标准模式声明!DOCTYPEhtml
代码缩进:tab键设置四个空格(通常在软件右下角设置相应空格大小)
html中除了开头的DOC和'UTF-8'或者head里特殊情况可以大写外,其他都为小写,css类都为小写
建议为html根元素指定lang属性,从而为文档设置正确的语言lang="zh-CN"
不同doctype在不同浏览器下会触发不同的渲染模式
非特殊情况下样式文件必须外链至…之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部
尽可能减少div嵌套.
在页面中尽量避免使用style属性,即style="…";写在相应的样式文件中
对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号
背景图片请尽可能使用sprite技术,减小http请求
给区块代码及重要功能(比如循环)加上注释,方便后台添加功能
不要使用@import,与<link>标签相比,@import指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。
css规范CSS书写顺序
1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)
2.大小(width, height, padding, margin)
3.文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等)
4.背景(background, border等)
5.其他(animation, transition等)
排版规范
如果是在html中写内联的css,则必须写成单行
每一条规则的大括号{前后加空格
属性名冒号之前不加空格,冒号之后加空格
每一个属性值后必须添加分号;并且分号后空格
多个selector共用一个样式集,则多个selector必须写成多行形式
规则书写规范
使用单引号,不允许使用双引号
每个声明结束都应该带一个分号,不管是不是最后一个声明
除16进制颜色和字体设置外,CSS文件中的所有的代码都应该小写
除了重置浏览器默认样式外,禁止直接为htmltag添加css样式设置
每一条规则应该确保选择器唯一,禁止直接为全局.nav/.header/.body等类设置属性
class命名
规则命名中,一律采用小写加中划线的方式,不允许使用大写字母或_
命名避免使用中文拼音,应该采用更简明有语义的英文单词进行组合+
不允许通过1、2、3等序号进行命名;避免class与id重名
class用于标识某一个类型的对象,命名必须言简意赅
尽可能提高代码模块的复用,样式尽量用组合的方式
规则名称中不应该包含颜色(red/blue)、定位(left/right)等与具体显示效果相关的信息。应该用意义命名,而不是样式显示结果命名
布局类:header, footer, container, main, content, aside, page, section
包裹类:wrap, inner
区块类:region, block, box
结构类:hd, bd, ft, top, bottom, left, right, middle, col, row, grid, span
列表类:list, item, field
主次类:primary, secondary, sub, minor
状态类:active, current, checked, hover, fail, success, warn, error, on, off
导航类:nav, prev, next, breadcrumb, forward, back, indicator, paging, first, last
交互类:tips, alert, modal, pop, panel, tabs, accordion, slide, scroll, overlay,
分割类:group, seperate, divider
等分类:full, half, third, quarter
表格类:table, tr, td, cell, row
图片类:img, thumbnail, original, album, gallery
论坛类:forum, bbs, topic, post
方向类:up, down, left, right
其他语义类:btn, close, ok, cancel, switch; link, title, info, intro, more, icon; form, label, search, contact, phone, date, email, user; view, loading...
3) 常见问题
class命名有什么常用方式?
4) 解决方案
在实际编程中,命名问题一直是很麻烦的问题,要想代码可读性高,维护方便,就必须规范命名。这里介绍几种命名方法
原子类命名规则
将复用性高的单条属性直接命名成类
.ml5{margin-left:5px;}
模块命名规则
按照职能划分命名规则
例如,模块是nav,便可以命名nav-tittle、nav-left
BEM
BEM思想是由于项目开发中,每个组件都是唯一无二的,其名字也是独一无二的,组件内部元素的名字都加上组件名,并用元素的名字作为选择器,自然组件内的样式就不会与组件外的样式冲突了。这是通过组件名的唯一性来保证选择器的唯一性,从而保证样式不会污染到组件外。
BEM的命名规矩很容易记:block-name__element-name–modifier-name,也就是模块名+元素名+修饰器名
5) 编码实战
#sass语法格式style.sass
通过 tab 键控制缩进的一种语法规则,而且这种缩进要求非常严格
6) 拓展思考
问题:原子类的优劣?
原子类简单方便,但是不宜维护,控制困难。原子类其实不是一种工具,而是一种编写CSS的思想,即:抽出高度复用的样式模块,独立成一个原子类,为对应的模块添加。但是不宜过度使用,否则就和直接添加style没有区别了,在组件开发中其实不推荐使用原子类,因为这会降低组件的可复用性。可复用性的最理想状态就是组件不仅仅在不同的页面中表现一致,在跨项目的情况下,也能够运行良好。
7) 参考文献
参考一:CSS命名规范-BEM
参考二:HTML+CSS日常编码规范
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