发表于: 2020-06-29 21:31:34

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今天完成的事情:

学习了关于js的基础


js 生成随机数

Math.ceil(Math.random()*10);     // 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。

Math.round(Math.random());       // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。

Math.floor(Math.random()*10);    // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。

Math.round(Math.random()*10);    // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。


ceil(x) 对数进行上舍入,即向上取整。

floor(x) 对 x 进行下舍入,即向下取整。

round(x) 四舍五入。

random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数,包含 0 不包含 1。


随机颜色

function rgb(){
    var r,g,b;
    r=Math.floor(Math.random()*255+1);
    g=Math.floor(Math.random()*255+1);
    b=Math.floor(Math.random()*255+1);
    return 'rgb('+r+','+g+','+b+')';
}

随机rgb值

然后再转换成值引用


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