今天完成的事情:今天重新看了父子组件通信的方法
明天计划的事情:继续后续的任务
遇到的问题:实践才能更好地掌握还是需要多练习
收获:通过输入型绑定把数据从父组件传到子组件。
HeroChildComponent 有两个输入型属性,它们通常带@Input 装饰器。
import { Component, Input } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';
@Component({
selector: 'app-hero-child',
template: `
<h3>{{hero.name}} says:</h3>
<p>I, {{hero.name}}, am at your service, {{masterName}}.</p>
`
})
export class HeroChildComponent {
@Input() hero: Hero;
@Input('master') masterName: string;
}
第二个 @Input 为子组件的属性名 masterName 指定一个别名 master
父组件 HeroParentComponent 把子组件的 HeroChildComponent 放到 *ngFor 循环器中,把自己的 master 字符串属性绑定到子组件的 master 别名上,并把每个循环的 hero 实例绑定到子组件的 hero 属性。
import { Component } from '@angular/core';
import { HEROES } from './hero';
@Component({
selector: 'app-hero-parent',
template: `
<h2>{{master}} controls {{heroes.length}} heroes</h2>
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes"
[hero]="hero"
[master]="master">
</app-hero-child>
`
})
export class HeroParentComponent {
heroes = HEROES;
master = 'Master';
}
通过 setter 截听输入属性值的变化
使用一个输入属性的 setter,以拦截父组件中值的变化,并采取行动。
子组件 NameChildComponent 的输入属性 name 上的这个 setter,会 trim 掉名字里的空格,并把空值替换成默认字符串。
import { Component, Input } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-name-child',
template: '<h3>"{{name}}"</h3>'
})
export class NameChildComponent {
private _name = '';
@Input()
set name(name: string) {
this._name = (name && name.trim()) || '<no name set>';
}
get name(): string { return this._name; }
}
下面的 NameParentComponent 展示了各种名字的处理方式,包括一个全是空格的名字。
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-name-parent',
template: `
<h2>Master controls {{names.length}} names</h2>
<app-name-child *ngFor="let name of names" [name]="name"></app-name-child>
`
})
export class NameParentComponent {
// Displays 'Dr IQ', '<no name set>', 'Bombasto'
names = ['Dr IQ', ' ', ' Bombasto '];
}
通过ngOnChanges()来截听输入属性值的变化
使用 OnChanges 生命周期钩子接口的 ngOnChanges() 方法来监测输入属性值的变化并做出回应。
这个 VersionChildComponent 会监测输入属性 major 和 minor 的变化,并把这些变化编写成日志以报告这些变化。
export class VersionChildComponent implements OnChanges {
@Input() major: number;
@Input() minor: number;
changeLog: string[] = [];
ngOnChanges(changes: {[propKey: string]: SimpleChange}) {
let log: string[] = [];
for (let propName in changes) {
let changedProp = changes[propName];
let to = JSON.stringify(changedProp.currentValue);
if (changedProp.isFirstChange()) {
log.push(`Initial value of ${propName} set to ${to}`);
} else {
let from = JSON.stringify(changedProp.previousValue);
log.push(`${propName} changed from ${from} to ${to}`);
}
}
this.changeLog.push(log.join(', '));
}
}
VersionParentComponent 提供 minor 和 major 值,把修改它们值的方法绑定到按钮上。
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-version-parent',
template: `
<h2>Source code version</h2>
<button (click)="newMinor()">New minor version</button>
<button (click)="newMajor()">New major version</button>
<app-version-child [major]="major" [minor]="minor"></app-version-child>
`
})
export class VersionParentComponent {
major = 1;
minor = 23;
newMinor() {
this.minor++;
}
newMajor() {
this.major++;
this.minor = 0;
}
}
父组件监听子组件的事件
子组件暴露一个 EventEmitter 属性,当事件发生时,子组件利用该属性 emits(向上弹射)事件。父组件绑定到这个事件属性,并在事件发生时作出回应。
子组件的 EventEmitter 属性是一个输出属性,通常带有@Output 装饰器,就像在 VoterComponent 中看到的。
import { Component, EventEmitter, Input, Output } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-voter',
template: `
<h4>{{name}}</h4>
<button (click)="vote(true)" [disabled]="didVote">Agree</button>
<button (click)="vote(false)" [disabled]="didVote">Disagree</button>
`
})
export class VoterComponent {
@Input() name: string;
@Output() voted = new EventEmitter<boolean>();
didVote = false;
vote(agreed: boolean) {
this.voted.emit(agreed);
this.didVote = true;
}
}
点击按钮会触发 true 或 false(布尔型有效载荷)的事件。
父组件 VoteTakerComponent 绑定了一个事件处理器(onVoted()),用来响应子组件的事件($event)并更新一个计数器。
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-vote-taker',
template: `
<h2>Should mankind colonize the Universe?</h2>
<h3>Agree: {{agreed}}, Disagree: {{disagreed}}</h3>
<app-voter *ngFor="let voter of voters"
[name]="voter"
(voted)="onVoted($event)">
</app-voter>
`
})
export class VoteTakerComponent {
agreed = 0;
disagreed = 0;
voters = ['Narco', 'Celeritas', 'Bombasto'];
onVoted(agreed: boolean) {
agreed ? this.agreed++ : this.disagreed++;
}
}
父组件与子组件通过本地变量互动
父组件不能使用数据绑定来读取子组件的属性或调用子组件的方法。但可以在父组件模板里,新建一个本地变量来代表子组件,然后利用这个变量来读取子组件的属性和调用子组件的方法,如下例所示。
子组件 CountdownTimerComponent 进行倒计时,归零时发射一个导弹。start 和 stop 方法负责控制时钟并在模板里显示倒计时的状态信息。
import { Component, OnDestroy, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-countdown-timer',
template: '<p>{{message}}</p>'
})
export class CountdownTimerComponent implements OnInit, OnDestroy {
intervalId = 0;
message = '';
seconds = 11;
clearTimer() { clearInterval(this.intervalId); }
ngOnInit() { this.start(); }
ngOnDestroy() { this.clearTimer(); }
start() { this.countDown(); }
stop() {
this.clearTimer();
this.message = `Holding at T-${this.seconds} seconds`;
}
private countDown() {
this.clearTimer();
this.intervalId = window.setInterval(() => {
this.seconds -= 1;
if (this.seconds === 0) {
this.message = 'Blast off!';
} else {
if (this.seconds < 0) { this.seconds = 10; } // reset
this.message = `T-${this.seconds} seconds and counting`;
}
}, 1000);
}
}
计时器组件的宿主组件 CountdownLocalVarParentComponent 如下:
import { Component } from '@angular/core';
import { CountdownTimerComponent } from './countdown-timer.component';
@Component({
selector: 'app-countdown-parent-lv',
template: `
<h3>Countdown to Liftoff (via local variable)</h3>
<button (click)="timer.start()">Start</button>
<button (click)="timer.stop()">Stop</button>
<div class="seconds">{{timer.seconds}}</div>
<app-countdown-timer #timer></app-countdown-timer>
`,
styleUrls: ['../assets/demo.css']
})
export class CountdownLocalVarParentComponent { }
父组件不能通过数据绑定使用子组件的 start 和 stop 方法,也不能访问子组件的 seconds 属性。
把本地变量(#timer)放到(<countdown-timer>)标签中,用来代表子组件。这样父组件的模板就得到了子组件的引用,于是可以在父组件的模板中访问子组件的所有属性和方法。
这个例子把父组件的按钮绑定到子组件的 start 和 stop 方法,并用插值来显示子组件的 seconds 属性。
剩下的几个方法明天再继续看
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