发表于: 2020-03-23 11:09:29
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明天计划的事情:
遇到的问题:
收获:
js的全军方法
typeof (变量) === (数据类型):判断数据类型却不报错
parseInt:parseInt方法用于将字符串转为整数。
如果字符串头部有空格,空格会被自动去除。
如果parseInt的参数不是字符串,则会先转为字符串再转换。
字符串转为整数的时候,是一个个字符依次转换,如果遇到不能转为数字的字符,就不再进行下去,返回已经转好的部分
如果字符串的第一个字符不能转化为数字(后面跟着数字的正负号除外),返回NaN
如果字符串以0x或0X开头,parseInt会将其按照十六进制数解析。
parseInt('0x10') // 16
如果字符串以0开头,将其按照10进制解析。
parseInt('011') // 11
对于那些会自动转为科学计数法的数字,parseInt会将科学计数法的表示方法视为字符串,因此导致一些奇怪的结果。
parseInt(1000000000000000000000.5) // 1
// 等同于
parseInt('1e+21') // 1
parseInt(0.0000008) // 8
// 等同于
parseInt('8e-7') // 8
parseInt方法还可以接受第二个参数(2到36之间),表示被解析的值的进制,返回该值对应的十进制数。默认情况下,parseInt的第二个参数为10,即默认是十进制转十进制。
但是这个要慎用因为科学计数法和种种js数字的特殊性及其容易出问题:
如果要用先看一遍文档:
https://wangdoc.com/javascript/types/number.html
parseFloat:parseFloat方法用于将一个字符串转为浮点数
parseFloat('3.14') // 3.14
如果字符串符合科学计数法,则会进行相应的转换。
parseFloat('314e-2') // 3.14
parseFloat('0.0314E+2') // 3.14
如果字符串包含不能转为浮点数的字符,则不再进行往后转换,返回已经转好的部分。
parseFloat('3.14more non-digit characters') // 3.14
parseFloat方法会自动过滤字符串前导的空格。
parseFloat('\t\v\r12.34\n ') // 12.34
如果参数不是字符串,或者字符串的第一个字符不能转化为浮点数,则返回NaN
。
上面代码中,尤其值得注意,parseFloat会将空字符串转为NaN。
这些特点使得parseFloat的转换结果不同于Number函数。
字符串:
字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中
单引号字符串的内部,可以使用双引号。双引号字符串的内部,可以使用单引号。
'key = "value"'
"It's a long journey"
如果要在单引号字符串的内部,使用单引号,就必须在内部的单引号前面加上反斜杠,用来转义。双引号字符串内部使用双引号,也是如此。
'Did she say \'Hello\'?'
// "Did she say 'Hello'?"
连接运算符(+)可以连接多个单行字符串,将长字符串拆成多行书写,输出的时候也是单行。
果想输出多行字符串,有一种利用多行注释的变通方法。
(function () { /*
line 1
line 2
line 3
*/}).toString().split('\n').slice(1, -1).join('\n')
// "line 1
// line 2
// line 3"
length
属性返回字符串的长度,该属性也是无法改变的。
对象:
对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。
键名:
如果键名是数值,会被自动转为字符串。
上面代码中,对象obj
的所有键名虽然看上去像数值,实际上都被自动转成了字符串。
如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),且也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。
对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。
var obj = {
p: function (x) {
return 2 * x;
}
};
obj.p(1) // 2
上面代码中,对象obj的属性p,就指向一个函数。
如果属性的值还是一个对象,就形成了链式引用。
var o1 = {};
var o2 = { bar: 'hello' };
o1.foo = o2;
o1.foo.bar // "hello"
上面代码中,对象o1的属性foo指向对象o2,就可以链式引用o2的属性。
对象的属性之间用逗号分隔,最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。
函数的重复声明 #
如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。
function f() {
console.log(1);
}
f() // 2
function f() {
console.log(2);
}
f() // 2
上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且,由于函数名的提升(参见下文),前一次声明在任何时候都是无效的,这一点要特别注意。
总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域。
很容易犯错的一点是,如果函数A
调用函数B
,却没考虑到函数B
不会引用函数A
的内部变量
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
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