发表于: 2016-12-04 01:40:35

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今天完成的事情:完成任务7,解决了任务7的已知bug。


明天计划的事情:开始任务8.
遇到的问题:还是天数的问题。用什么方法去确定游戏进行的天数,一开始用每到一次选择杀人的时候,添加一天天数,但是有bug,在杀手成功杀死所有的前提下,没有bug,但是在杀手被投票杀死时,就会出现天数多一个的bug,后来用大强的方法,用死亡的人数去判断人数。

收获:

         学习了时间戳,计算游戏的进行时间,每天的游戏时间。

         通过过滤器输出自己想要的数据

<p class="day-1" ng-repeat="y in totalState | filter: {deadDay:x} | filter:{cause:'杀手杀'}">

晚上:{{y.num}}号被杀手杀死,&nbsp;{{y.num}}号是{{y.job}}</p><!--第一层过滤:第几天死亡;第二层:白天还是晚上-->

<p class="day-1" ng-repeat="z in totalState | filter: {deadDay:x} | filter:{cause:'投票投'}">

白天:{{z.num}}号被全民投票投死,&nbsp;{{z.num}}号是{{z.job}}</p>





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