发表于: 2020-02-21 22:52:02

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今天完成的事情:今天继续学习了js的 HTML DOM的一些后续内容
明天计划的事情:继续学习js的内容

遇到的问题:实操不太熟练,需要多加练习
收获:今天学习了HTML DOM的EventListener

向原元素添加事件句柄

<p>该实例使用 addEventListener() 方法在用户点击按钮时执行函数。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<script>
    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click"myFunction);
    function myFunction() {
        alert("Hello World!");
    }
</script>

运行结果

点击出现

向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

<p>该实例使用 addEventListener() 方法向同个按钮中添加两个点击事件。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<script>
    var x = document.getElementById("myBtn");
    x.addEventListener("click"myFunction);
    x.addEventListener("click"someOtherFunction);
    function myFunction() {
        alert("Hello World!")
    }
    function someOtherFunction() {
        alert("函数已执行!")
    }
</script>

运行结果

点击

再点击

可以看到执行了两个

也可以同个元素添加不同类型的事件

<p>实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个事件。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
    var x = document.getElementById("myBtn");
    x.addEventListener("mouseover"myFunction);
    x.addEventListener("click"mySecondFunction);
    x.addEventListener("mouseout"myThirdFunction);
    function myFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>"
    }
    function mySecondFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>"
    }
    function myThirdFunction() {
        document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>"
    }
</script>

运行结果

持续点击

向 Window 对象添加事件句柄

addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。

<p>实例在 window 对象中使用 addEventListener() 方法。</p>
<p>尝试重置浏览器的窗口触发 "resize" 事件句柄。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
    window.addEventListener("resize"function () {
        document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
    });
</script>

运行结果

传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

<p>实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p>
<p>点击按钮执行计算。</p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
    var p1 = 5;
    var p2 = 7;
    document.getElementById("myBtn").addEventListener("click"function () {
        myFunction(p1p2);
    });
    function myFunction(ab) {
        var result = a * b;
        document.getElementById("demo").innerHTML = result;
    }
</script>

运行结果

点击之后

执行了计算

事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

<p>实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。</p>
<div id="myDiv">
    <p id="myP">点击段落,我是冒泡。</p>
</div><br>
<div id="myDiv2">
    <p id="myP2">点击段落,我是捕获。 </p>
</div>
<script>
    document.getElementById("myP").addEventListener("click"function () {
        alert("你点击了 P 元素!");
    }, false);
    document.getElementById("myDiv").addEventListener("click"function () {
        alert(" 你点击了 DIV 元素 !");
    }, false);
    document.getElementById("myP2").addEventListener("click"function () {
        alert("你点击了 P2 元素!");
    }, true);
    document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click"function () {
        alert("你点击了 DIV2 元素 !");
    }, true);
</script>

运行结果

点击上面

继续确定

点击下面

继续


removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

<style>
    #myDIV {
        background-colorcoral;
        border1px solid;
        padding50px;
        colorwhite;
    }
</style>
</head>

<body>

    <div id="myDIV"> div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在桔红色的框内移动时会显示随机数。
        <p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p>
        <button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
    </div>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove"myFunction);
        function myFunction() {
            document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
        }
        function removeHandler() {
            document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove"myFunction);
        }
    </script>

</body>

运行结果

移动会不断显示随机数

点击之后固定

移动

随机数不在变换

HTML DOM 元素 (节点)

创建新的 HTML 元素 (节点) - appendChild()

要创建新的 HTML 元素 (节点)需要先创建一个元素,然后在已存在的元素中添加它。

<div id="div1">
    <p id="p1">这是一个段落。</p>
    <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>

<script>
    var para = document.createElement("p");
    var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
    para.appendChild(node);

    var element = document.getElementById("div1");
    element.appendChild(para);
</script>

运行的结果

创建新的 HTML 元素 (节点) - insertBefore()

以上的实例我们使用了 appendChild() 方法,它用于添加新元素到尾部。

如果我们需要将新元素添加到开始位置,可以使用 insertBefore() 方法:

<div id="div1">
    <p id="p1">这是一个段落。</p>
    <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>

<script>
    var para = document.createElement("p");
    var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
    para.appendChild(node);

    var element = document.getElementById("div1");
    var child = document.getElementById("p1");
    element.insertBefore(parachild);
</script>


运行结果

移除已存在的元素

要移除一个元素,你需要知道该元素的父元素。

<div id="div1">
    <p id="p1">这是一个段落。</p>
    <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>

<script>
    var parent = document.getElementById("div1");
    var child = document.getElementById("p1");
    parent.removeChild(child);
</script>

运行结果

移除了

替换 HTML 元素 - replaceChild()

我们可以使用 replaceChild() 方法来替换 HTML DOM 中的元素。

<div id="div1">
    <p id="p1">这是一个段落。</p>
    <p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>

<script>
    var para = document.createElement("p");
    var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");
    para.appendChild(node);

    var parent = document.getElementById("div1");
    var child = document.getElementById("p1");
    parent.replaceChild(parachild);
</script>

运行的结果

替换了

明天继续学习DOM的后续内容


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