发表于: 2020-02-11 21:00:52

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String能被继承吗?为什么?

不可以,因为String类有final修饰符,而final修饰的类是不能被继承的,实现细节不允许改变。平常我们定义的String str=”a”;其实和String str=new String(“a”)还是有差异的。

前者默认调用的是String.valueOf来返回String实例对象,至于调用哪个则取决于你的赋值,比如String num=1,调用的是

public static String valueOf(int i) {

return Integer.toString(i);

}


后者则是调用如下部分:

public String(String original) {

this.value = original.value;

this.hash = original.hash;

}


最后我们的变量都存储在一个char数组中

private final char value[];


String, Stringbuffer, StringBuilder 的区别。

String 字符串常量(final修饰,不可被继承),String是常量,当创建之后即不能更改。(可以通过StringBuffer和StringBuilder创建String对象(常用的两个字符串操作类)。)

==StringBuffer 字符串变量(线程安全),==其也是final类别的,不允许被继承,其中的绝大多数方法都进行了同步处理,包括常用的Append方法也做了同步处理(synchronized修饰)。其自jdk1.0起就已经出现。其toString方法会进行对象缓存,以减少元素复制开销。

public synchronized String toString() {

if (toStringCache == null) {

toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);

}

return new String(toStringCache, true);

}


==StringBuilder 字符串变量(非线程安全)==其自jdk1.5起开始出现。与StringBuffer一样都继承和实现了同样的接口和类,方法除了没使用synch修饰以外基本一致,不同之处在于最后toString的时候,会直接返回一个新对象。

public String toString() {

// Create a copy, don’t share the array

return new String(value, 0, count);

}


ArrayList 和 LinkedList 有什么区别。

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,有以下的不同点:

1、ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。

2、相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

3、LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。


讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,当 new 的时候, 他们的执行顺序。

此题考察的是类加载器实例化时进行的操作步骤(加载–>连接->初始化)。

父类静态代变量、

父类静态代码块、

子类静态变量、

子类静态代码块、

父类非静态变量(父类实例成员变量)、

父类构造函数、

子类非静态变量(子类实例成员变量)、

子类构造函数。

测试demo


用过哪些 Map 类,都有什么区别,HashMap 是线程安全的吗,并发下使用的 Map 是什么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式, hashcode,扩容, 默认容量等。

hashMap是线程不安全的,HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,采用哈希表来存储的,

JAVA8 的 ConcurrentHashMap 为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计,你如何设计。


有没有有顺序的 Map 实现类, 如果有, 他们是怎么保证有序的。

TreeMap和LinkedHashMap是有序的(TreeMap默认升序,LinkedHashMap则记录了插入顺序)。


抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么。

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。

7、抽象类里可以没有抽象方法

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。


继承和聚合的区别在哪。

继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;

聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;


讲讲你理解的 nio和 bio 的区别是啥,谈谈 reactor 模型。

IO(BIO)是面向流的,NIO是面向缓冲区的

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。


描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。

Jdk cglib jdk底层是利用反射机制,需要基于接口方式,这是由于

Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),

target.getClass().getInterfaces(), this);

Cglib则是基于asm框架,实现了无反射机制进行代理,利用空间来换取了时间,代理效率高于jdk

动态代理与 cglib 实现的区别


final 的用途

类、变量、方法

final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

final 修饰的方法不能被重写。

final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。


写出三种单例模式实现。

懒汉式单例,饿汉式单例,双重检查等


如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。

同时复写hashcode和equals方法,优势可以添加自定义逻辑,且不必调用超类的实现。


请结合 OO 设计理念,谈谈访问修饰符 public、private、protected、default 在应用设计中的作用。

访问修饰符,主要标示修饰块的作用域,方便隔离防护

类中的数据成员和成员函数据具有的访问权限包括:public、private、protect、default(包访问权限)

作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package 

public    √    √          √       √ 

protected   √      √           √       × 

default     √       √           ×       × 

private     √       ×           ×       × 

public           所有类可见

protected      本包和所有子类都可见(本包中的子类非子类均可访问,不同包中的子类可以访问,不是子类不能访问)

default          本包可见(即默认的形式)(本包中的子类非子类均可访问,不同包中的类及子类均不能访问)

priavte          本类可见


public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包(package)访问。

private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的类、属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问。

protect: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护形”。被其修饰的类、属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问,即使子类在不同的包中也可以访问。

default:即不加任何访问修饰符,通常称为"默认访问模式"。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。


在自己的代码中,如果创建一个 java.lang.String 对象,这个对象是否可以被类加载器加载?为什么

类加载无须等到“首次使用该类”时加载,jvm允许预加载某些类。。。。



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