发表于: 2020-01-03 21:20:04

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今天完成的事情:


今天以为能把杀人弄明白,但是还是杀不太明白,可能思路错了


只能杀第一个方块的格子,无法点击别的格子,这是个大问题,然后把写的代码删了去学


冒泡事件 捕捉事件和 事件委托,前俩者好理解,自己也简单测试了下,在之后就学习事件委托


发现还是挺深奥的,慢慢理解吧


现在剩下的问题不是很多,想明白会做就很快了,周六周日这俩天加把劲,尽快完成任务4吧



明天计划的事情:


理解了事件代理,杀人这一块应该能解决,解决之后就是投票了,然后生成天数,把游戏结果放到游戏结果页。 还是要加把劲了,争取下周之前完成


遇到的问题:


关于杀人这个大概思路是随机一个数组,获取盒子下标,点到哪个盒子下标就把数字从数组中删除,变色且点击出现错误提示。


大概方向这样吧   。 也可以活的状态1  确定之后0,确立俩种不同的状态,但是这种的还没思路。上面提到的更直观一些


收获:


事件委托,冒泡事件和捕捉代理基本理解了


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