发表于: 2019-12-09 23:49:22
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今天完成的事情:web通用模块的原型
明天计划的事情:任务三app通用模块的调研(预计用时4-6小时)app通用模块需求表(预计用时30-45分钟) app设置模块story(预计用时30分钟)
app原型预计用时(2-3小时)
遇到的问题:在查看资料的过程中容易被带偏 经常看着看着就脱离了原先的任务,耗费不少时间 对于任务没有自己的一个时间规划,导致进度过慢。
收获:关于时间和注意力管理做了一个自己的表格 记录时间的使用 统计自己用时是否合理 对于自己的任务也有个用时预期,这样任务才会在自己掌控之内
另外预留些时间作为修改任务之用
· 需求如何去进行判断、
· 一:痛点的价值有多大
· 1是否是迫切的 2 是否必须解决 3出现频率是否高 4
· 持续时间是否常
· 二:判断痛点是否能解决、
· 调查是否有人解决了这个痛点,如果解决了看是怎么解决的,解决的效果怎么样
· 如果没有解决:要看关键问题卡在了什么地方,关键问题自己能不能解决
· 三:目标用户群体有多大
需求的用户边界和数量,如果是少数人,几没必要浪费时间如果有大量用户都有这个问题,就要弄清楚这个数量,首先就得研究目标用户是谁,然后再去调研这个用户群体的数量
1、收集用户特征 2、假设问题 4、用户访谈 4、统计分析
5、输入画像,明确用户是谁 6、调查用户群体数量
· 四:人群的商业价值有多大
· 1、用户的收入 2、可支配的消费
参考:https://www.jianshu.com/p/c3bf03643403
· story的独立性如何体现?怎样使story有独立性?
· 答:用户故事之间保持独立性便于排列和调整优先级,制定发布和迭代计划更容易,便于独立理解、跟踪、实现、测试、以及频繁家偶发,也使得用户故事的大小估算所涉及的范围更清晰,从而估算偏差更小。、
· 独立性的对立面是依懒性,增强独立性就是要减少依赖。依赖性的三种常见类型是:重叠、顺序和包含。故事之间功能点相互重叠要避免,顺序关系显示存在,可以通过一些手段解决;包含关系对复杂系统有帮助,对排定发布和迭代计划的影响需要注意。
· Story的颗粒细度需要怎么样去把握?
在实际项目中,越是高优先级的故事,颗粒度要越小 ,描述越具体。小的故事大家在理解上不容易产生偏差,而且更容易完成,故事越大不确定性就越大
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