发表于: 2019-12-06 22:54:50

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今天完成的工作

今天完成的主要内容是在数据间的传递,我的思路是通过我们我们点击几号方块时把当时的for循环中的i提取出来,在我们触发投死点击事件时讲这几个选中的量存入到一个空的数组内,当我们后一页在要取得数组的时候便可以随后使用这些数组中的内容了。同时有了这个是数组后我们还能确定此人的身份是平民还是杀手,因为之前有一个数组其中是人物身份的编号通过这个编号即可确定到我们选择的几号是什么身份了。但是出现了一个比较大的问题,在我们存取数组的时候,我们存在本地的数组是通过投死的点击触发从而传入数值的,提前我们需要定一个空的数组在全局中,但是就算是定义在全局中,我们进行第二次页面跳转到的时候会把我们原本的数组直接重新清空,从而无法取第一次的杀人id了。

明天要完成的工作

明天要做的事情是要把我们这个数组存储的问题重新搞一下,试着能不能把第一天中的参数保存下来。



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