发表于: 2019-12-04 21:01:30
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今天完成的事情:
学习支付体现模块
部分需求功能表
明天计划的事情:继续任务十
存在的问题:暂无
收获:
1.体现输入规则
可输入小数点,小数点后可输入2位数,第3位输入无效;小数点只在手动输入时显示,if快捷充值金额选中时,输入框不显示小数点(即充值按钮也不显示小数点);输入数字必须大于等于5,否则点击充值按钮,toast显示“充值金额不能少于5元”,3s隐藏。
输入框实时校验,当输入数据大于999999.99,toast显示“金额最大999999.99”,且输入框数字变为999999.99
注:最大数字的判断一般分为2种,一种是位次判断(即输入多少位的后,再输入数字无效),还有一种是数字值判断(以上原型属于数字值判断)。
要看业务的要求,但是规则一般都要经清楚。
而输入金额:金额的类型也要判断,可用金额和冻结金额等。
2.充值的交互与规则
点击充值是否要,文字提示为充值的金额已让客户再次确认呢?
充值失败和充值成功的提示去向等;充值成功之后反馈提示,是跳转新页面提示充值成功,还是该页面按钮变为充值成功,自动跳转余额页面,反馈的方式有很多,需要产品经理想细致,prd标注清楚。
充值成功最好要有客户可以直接去投资的地方,并且最好有推荐的项目,提高转化率,吸引客户进行投资。
充值流程不管时支付平台和其他平台一般都是一样的流程,下面截图一张:
- 三、充值体现应该考虑的内容
- 产品类型
- 目标用户
- 业务逻辑
- 注重细节
不同的产品类型需要考究不同的充值提现需求。
比如支付平台类的产品,充值数字的灵活性,需要用到输入金额充值,以及输入金额的额度需要根据产品类型和业务而定;
比如O2O类的产品,主要目的是为了消费,一般只会在发起消费需求的时候直接利用第三方支付平台支付,而不会先提前充余额,那么有些产品为了达到用户充余额的运营效果,会出现快捷充值按钮,并附赠“充50充50”等运营活动。
金融产品一般都需要先进行充值操作这和平台账户体系和业务有关,但是我觉得可以考虑快捷支付的形式,作为一个运营方案等。
互联网产品向来准则是用户至上,那么你的产品目标用户是什么样的人,面对不同的目标群里,充值提现也会有不同。
比如:你的目标是企业,那么金额的限制就会不一样,或者会在C端用户中加入企业兑换码充值。
充值提现的业务逻辑一定要梳理通,画好充值提现以及资金去向的流程图,有些产品需要加入“冻结金额”的概念,可能用户端前台不展示,但是在开发上需要这样设计。
充值提现的功能使用条件,触发条件,充值提现的页面设计都需要根据产品业务来整理,需要做到业务流畅。做到资金流的去向要梳理清楚,账户的逻辑要梳理好。
4.流程
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