发表于: 2019-12-02 21:50:12
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今天完成的事:
后台数据完成
明天计划的事:
修正后台
遇到的问题:
如何使下拉菜单默认显示第二个选项:
下拉菜单是通过ng-repaeat出来的通过ng-model绑定选中的选项,那么就在js中设定ng-model绑定选中的选项为第二个选项就可以了,直接写数字不起作用,ng-repaeat出来的选项是字符串所以得是数字字符串。
收获:
闭包(closure)是javascript的一大难点,也是它的特色。很多高级应用都要依靠闭包来实现。
1、变量作用域
要理解闭包,首先要理解javascript的特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就两种:全局变量和局部变量。
javascript语言的特别之处就在于:函数内部可以直接读取全局变量,但是在函数外部无法读取函数内部的局部变量。
注意点:在函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明的是一个全局变量!
2、如何从外部读取函数内部的局部变量?
出于种种原因,我们有时候需要获取到函数内部的局部变量。但是,上面已经说过了,正常情况下,这是办不到的!只有通过变通的方法才能实现。
那就是在函数内部,再定义一个函数。
function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n); // 999
}
}
在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。
这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),
子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!
3、闭包的概念
上面代码中的f2函数,就是闭包。
各种专业文献的闭包定义都非常抽象,我的理解是: 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以说,闭包可以简单理解成“定义在一个函数内部的函数“。
所以,在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
4、闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中,不会在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
5、使用闭包的注意点
(1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
(2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
构造函数有很多属性和方法,其中有一个属性是prototype属性,这个属性指向prototype对象,
prototype对象(原型对象)里存放可以被实例对象引用的属性和方法,实例对象是通过对构造函数使用new运算符来创建的,
也就是说prototype对象是构造函数的实例对象的原型对象。
实例对象的属性和方法一部分是引用的(引用的部分是prototype对象中的),一部分是本地的(本地的是构造函数中的变化属相)。
构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。
构造函数的所有实例对象都有原型对象的属性和方法,,原型对象的属性和方法发生改变,那么所有实例对象继承下来的
属性和方法也会改变。
实例对象被创建就会自动生成一个constructor属性,指向它们的构造函数。
普通对象是通过函数对象实例化的,所以普通函数没有prototype(原型对象),而函数对象是有的
事件循环
事件循环是什么?为什么要有事件循环这个东西?我们都知道JS
是单线程的,但是像Ajax
,或是DOM
事件这种很耗时的操作,需要用并发处理,否则单线程会长时间等待,什么也做不了。而单线程循环就是并发的一种形式,一个线程中只有一个事件循环。而任务队列是用来配合事件循环完成操作的,一个线程可以拥有多个任务队列。
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