发表于: 2019-11-05 22:55:18

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今天完成的事情:

1.继续杀手和流程界面。可以做到杀人标记和文字提示。



明天计划的事情:

1.看能推进多少,应该可以做状态机了。

2.讲小课堂。


遇到的问题和收获:

1.我在想本页面的数据是怎么传的,也是用sessionStorage转换然后传递给本页吗。开始直接用数据发现无效,是因为这个数据没有保存下来,重新进入本页面会消失。那我尝试了保存数据,然后又传上去,

杀手页面先保存一下点击后的死亡状态

$("#sure").click(function () {
   if (myClick === true) {
       //死亡状态
       sessionStorage.setItem("status", JSON.stringify(deadPeople));
       console.log(deadPeople);
       window.history.back();

   } else {
       alert(myClick);
   }//是否点了人物

})

然后重新进入本页面时加载保存的数据,然后判断死亡状态,如果死亡,就更改背景色。

var peopleDie = JSON.parse(sessionStorage.getItem("status"));
console.log(killerWaterNum);
var  statePeople=$(".box-people");
if (peopleDie.state === "dead") {
   statePeople.eq(peopleDie.number - 1).css("pointer-events", "none");//事件失效
   $(".word").eq(peopleDie.number - 1).css("backgroundColor", "#C9C9C9");
}


pointer-events:none,是让点击事件失效。这里我是想让死亡状态的人处于无法点击状态。

css("pointer-events""none")


然后就是虽然保存下来了死亡状态,不过每次进入本页面,也只会保存到一个死亡状态。应该还是哪里漏掉了。

另外就是这个传递应该可行吧。目前尝试还可以。


2.在流程界面出现对应文字写法是:

var peopleState = JSON.parse(sessionStorage.getItem("status"));
console.log(peopleState);

if (peopleState.state === "dead") {
   var text =
       "<p class='kill-message'>\n" + peopleState.number + "死,真实" + peopleState.role + "</p>";
   $(".box-day").eq(0).after(text);
   $(".kill-message").show();

}

先接受杀手界面的死亡讯息。然后用字符串写出文字结构。对应出死亡人序号。


总感觉像把某些东西搞复杂了?是我想太多了吗。嗯。。



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