发表于: 2019-10-31 22:16:59

1 873


今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)


——————————————————————————————

GIT下载,安装可百度也可以一路按默认配置

配置密钥:在Git Bash 输入ssh-keygen -t rsa -C "13241153187@163.com"一路回车获取密钥

将ssh配置到GitHub中

进入生成的ssh目录用记事本打开复制,

进入GitHub网站 : 登录GitHub, 选择Account Setting 用户设置/选择左侧的SSH-KEY选项 /点击右侧的Add SSH key  复制进去

输ssh -T git@github.com     验证是否配置成功 验证时可能让你输入YES,

如果出现Hi han1202012! You’ve successfully authenticated, but GitHub does not provide shell access. 就说明配置成功, 可以连接上GitHub

配置本地用户名和邮箱

使用命令 :

git config --global user.name "HanShuliang" //"HanShuliang"设置用户名 

git config --global user.email "13241153187@163.com" //"13241153187@163.com"设置邮箱

到此Git客户端已安装及GitHub配置完成,可以从GitHub传输代码了。

git本地仓库可以点击文件夹空白处进入git bash 输入gitinin 

————————————————————————————

逻辑像素

CSS像素,CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

viewport(谷歌翻译为:视)中的一个小方格,CSS样式代码中使用的是逻辑像素。如果在一个设备中,物理像素与逻辑像素相等,将不会产生任何问题。但是,在iphone 4中,物理像素是640px*960px,而逻辑像素数为320*480px。因此,需要使用大约4个物理像素来显示一个CSS像素。

也就是说我们经常说的工程师尺寸就是逻辑像素,设计师尺寸就是物理像素。

逻辑像素单位是 PT,按照内容的尺寸计算的单位,iPhone 4的逻辑像素是480x320pt。但是由于每个逻辑的点因为视网膜屏密度增加了一倍,即1pt=2px,其实 iPhone 4的物理像素是960x640px。

逻辑像素和实际像素计算方式不同

物理像素

一个设备的像素,如果在同一个设备上,它的物理像素是固定的,当然这是厂商在出厂时就设置好的,也就是说一个设备的分辨率是固定的。

物理分辨率:显示屏的最佳分辨率,即屏幕实际存在的像素行数乘以列数的数学表达方式,是显示屏固有的参数,不能调节,其含义是指显示屏最高可显示的像素数。

PX和CM的区别

一般电脑图像的像素分辨率是72ppi (px per inch).

        此时 1px = 0.04cm ,  1cm = 25px

很多手机是300ppi

        此时 1px = 0.009cm


明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)

把魔镜任务多完成一些,争取做完

遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)

任务3没理解透,明天加油
收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)

github注册和简单的流程,完成建立数据库,建立分支,修改,合成,查看,下载,上传。用github访问九宫格,

git基本运用,任务三任务了解


返回列表 返回列表
评论

    分享到