发表于: 2019-10-21 22:55:32
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今天完成的事:
进行任务6-10
明天计划的事:
继续任务6-10
遇到的问题:
由列表页跳转到编辑页,执行完编辑指令回到列表页,我设置的编辑成功弹窗事件,在路由跳转完成页面还没有切换到列表页时就触发了
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收获:
我觉得我遇到的问题应该和同步异步有关,所以看了有关资料
异步编程的几种解决方案
一、同步与异步
我们可以通俗理解为异步就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。排在异步任务后面的代码,不用等待异步任务结束会马上运行,也就是说,异步任务不具有”堵塞“效应。比如,有一个任务是读取文件进行处理,异步的执行过程就是下面这样
这种不连续的执行,就叫做异步。相应地,连续的执行,就叫做同步
" 异步模式 " 非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是 Ajax 操作。在服务器端," 异步模式 " 甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有 http 请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。接下来介绍下异步编程六种方法。
二、回调函数(Callback)
回调函数是异步操作最基本的方法。以下代码就是一个回调函数的例子:
ajax(url, () => {
// 处理逻辑
})
但是回调函数有一个致命的弱点,就是容易写出回调地狱(Callback hell)。假设多个请求存在依赖性,你可能就会写出如下代码:
ajax(url, () => {
// 处理逻辑
ajax(url1, () => {
// 处理逻辑
ajax(url2, () => {
// 处理逻辑
})
})
})
回调函数的优点是简单、容易理解和实现,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合,使得程序结构混乱、流程难以追踪(尤其是多个回调函数嵌套的情况),而且每个任务只能指定一个回调函数。此外它不能使用 try catch 捕获错误,不能直接 return。
三、事件监听
这种方式下,异步任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。
下面是两个函数 f1 和 f2,编程的意图是 f2 必须等到 f1 执行完成,才能执行。首先,为 f1 绑定一个事件(这里采用的 jQuery 的写法)。
f1.on('done', f2);
上面这行代码的意思是,当 f1 发生 done 事件,就执行 f2。然后,对 f1 进行改写:
function f1() {
setTimeout(function () {
// ...
f1.trigger('done');
}, 1000);
}
上面代码中,f1.trigger(‘done’) 表示,执行完成后,立即触发 done 事件,从而开始执行 f2。
这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以 " 去耦合 ",有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。阅读代码的时候,很难看出主流程。
四、发布订阅
我们假定,存在一个 " 信号中心 ",某个任务执行完成,就向信号中心 " 发布 "(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心 " 订阅 "(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做 " 发布 / 订阅模式 "(publish-subscribe pattern),又称 " 观察者模式 "(observer pattern)。
这种方法的性质与“事件监听”类似,但是明显优于后者。因为可以通过查看“消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。
五、Promise/A+
Promise 本意是承诺,在程序中的意思就是承诺我过一段时间后会给你一个结果。 什么时候会用到过一段时间?答案是异步操作,异步是指可能比较长时间才有结果的才做,例如网络请求、读取本地文件等
1.Promise 的三种状态
- Pending----Promise 对象实例创建时候的初始状态
- Fulfilled---- 可以理解为成功的状态
- Rejected---- 可以理解为失败的状态
这个承诺一旦从等待状态变成为其他状态就永远不能更改状态了,比如说一旦状态变为 resolved 后,就不能再次改变为 Fulfilled。
当我们在构造 Promise 的时候,构造函数内部的代码是立即执行的。
- 每次调用返回的都是一个新的 Promise 实例 (这就是 then 可用链式调用的原因);
- 如果 then 中返回的是一个结果的话会把这个结果传递下一次 then 中的成功回调;
- 如果 then 中出现异常, 会走下一个 then 的失败回调;
- 在 then 中使用了 return,那么 return 的值会被 Promise.resolve() 包装 (见例 1,2);
- then 中可以不传递参数,如果不传递会透到下一个 then 中 (见例 3);
- catch 会捕获到没有捕获的异常。
六、生成器 Generators/ yield
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同,Generator 最大的特点就是可以控制函数的执行。
- 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。
- Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。
- 可暂停函数, yield 可暂停,next 方法可启动,每次返回的是 yield 后的表达式结果。
- yield 表达式本身没有返回值,或者说总是返回 undefined。next 方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个 yield 表达式的返回值。
七、async/await
1.Async/Await 简介
使用 async/await,你可以轻松地达成之前使用生成器和 co 函数所做到的工作, 它有如下特点:
- async/await 是基于 Promise 实现的,它不能用于普通的回调函数。
- async/await 与 Promise 一样,是非阻塞的。
- async/await 使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。
一个函数如果加上 async ,那么该函数就会返回一个 Promise
2.Async/Await 并发请求
如果请求两个文件,毫无关系,可以通过并发请求:
八、总结
1.JS 异步编程进化史:callback -> promise -> generator -> async + await
2.async/await 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。
3.async/await 可以说是异步终极解决方案了。
(1) async/await 函数相对于 Promise,优势体现在:
- 处理 then 的调用链,能够更清晰准确的写出代码
- 并且也能优雅地解决回调地狱问题。
当然 async/await 函数也存在一些缺点,因为 await 将异步代码改造成了同步代码,如果多个异步代码没有依赖性却使用了 await 会导致性能上的降低,代码没有依赖性的话,完全可以使用 Promise.all 的方式。
(2) async/await 函数对 Generator 函数的改进,体现在以下三点:
- 内置执行器。 Generator 函数的执行必须靠执行器,所以才有了 co 函数库,而 async 函数自带执行器。也就是说,async 函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
- 更广的适用性。 co 函数库约定,yield 命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而 async 函数的 await 命令后面,可以跟 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
- 更好的语义。 async 和 await,比起星号和 yield,语义更清楚了。async 表示函数里有异步操作,await 表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
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