发表于: 2019-10-04 21:36:05
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四、用户成长体系有哪些表现形式?
1.积分
用户积分体系使用得最早的可能就是早期的各种BBS论坛,而这些BBS的用户积分系统也是相对完善的。作用UGC的网站平台,BBS通过积分引导用户行为,让用户更多的参与到论坛之中。现在积分体系被各种类型的网站运用得更加有效,如:腾讯的收费会员VIP等级、迅雷的积分等级系统等等都是把积分体系进行了深度优化运用的典范。
2.虚拟货币
虚拟货币具有消耗性,可用于消费抵现、兑换、抽奖以及互动等。表现形式可能是积分、虚拟币或者一些具有平台特色的货币名称。常见的像Q币等。
3.成长值
成长值用来计算等级的数值,一般不具有消耗性。有些等级体系的成长值会定期回收。
4.等级
等级通常分为有效期(QQ超级会员等级、优酷会员)和无有效期(QQ 等级、游戏等级)。
5.成就系统
成就系统区别于一般任务的货币或成长值奖励,成就系统更多是把单个简单的任务打包成一个包含多次重复某一动作的大任务。成就的表现形式有勋章、纪念卡以及称号等。
6.排行榜
排行榜最早的发明也是因为商业目的,想借由人性的共趋性来制造商机,这点跟打折吸引消费者有着异曲同工。排行榜的前排用户平台可以给予更多奖励支持,但如果奖励丰厚,很容易引起恶意刷榜。
7.粉丝数
粉丝量在最明显最核心的位置展示,不同粉丝量直接影响了用户在微博中的地位和话语权,粉丝数正是衡量该用户给平台带来多少价值的直观衡量。
8.虚拟道具
虚拟道具多见于直播平台和论坛。直播平台用于兑换现金,只是虚拟货币的一种变体。更符合虚拟道具的概念的目前好像只存在各大论坛上了,通过虚拟道具可以置顶帖子,加精华、加速升级等。这些虚拟道具可以通过积分或者充值兑换。直播平台则用于美化和多样化”送钱”的概念。
一、规划一个APP的思路与流程
第三步:梳理流程
1.明确核心主体流程;2.该需求/产品可能需要哪些角色参与进来(谁来用);3.该角色的日常工作流程是什么;4.汇总梳理业务流程;5.流程确认。
二、敏捷开发
敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
敏捷开发是扩展式思维,迭代式推进,快速的检验。一个个小项目先开发上线,重点是让用户参与进来,快速试错。
敏捷开发允许出错,并且可以尽快改正,比如产品经理的个人经验不可能清楚的了解用户的所有使用场景,并解决用户的所有问题。对于出现的错误可以及时的修正,这个过程是可以反复的,即迭代,也就是敏捷开发的特点。
这里区别一下传统的瀑布模式开发,它是一个构建化思维,看重设计者或团队人员的经验,只要优秀的设计者聚集在一起就能有的成果,就能设计出优秀的产品,这种瀑布式(构建化思维)太理想化,主观意识太强,没有让用户参与进来。最终出现错误时,修正的代价太大。
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