发表于: 2019-09-05 21:32:08
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今天完成的事情:
补充我的ppt画图
我明天要回家一趟师姐,回去俩天然后办一下学历的问题。
明天计划的事情:
回家
遇到的问题:
无
收获:
设计签到功能,就需要利益让用户去主动签到,为了得到什么
所以我准备用积分功能,用户签到得到积分,可以去兑换东西
积分
- 积分可作为载体贯穿用户全流程运营;
- 积分可作为”客户忠诚度体验计划“的重要手段,在拉新促活维系方面可起到非常重要的作用;
- 积分可以为平台带来收入流水以及利润。
要想做好积分体系要先了解激励体系
什么是激励体系
激励体系的本质是:创造 “我想要” 的动机。
为什么要创造“想要”的动机?
因为这样的动机可以让人分泌一种叫做 “多巴胺” 的物质。
这里要解释一下:在1989年,米歇更大学的一位叫做贝里奇的神经科学教授
,通过实验,证明了:多巴胺不是在人们得到奖励时出现的,也不是在得到奖励之后出现,而是在得到奖励之前就会产生。
也就是说:多巴胺不能直接产生快乐,但是可以让人“想要快乐“的欲望。所以,多巴胺不产生快乐,但是会帮助人产生欲望,是动机的制造者。
俩种
如果是作为站内货币,那么,积分和现实中的现金之间应该要有明确的兑换比例,比如:天猫积分,信用卡积分等。
因为该类积分兑换或者抵扣的物品,是需要平台从利润里面拿出真金白银的现金来采购的。
第二种就是:把积分作为一种活动营销工具,以流量玩法为主,比如:淘金币,支付宝积分等等。
淘金币虽然在支持的商家中,下单会直接抵扣金钱,但这部分成本并不是平台出的,而是商铺自己出的。所以,抵扣的价格
其实是一种变相的促销折扣玩法,现在市面上大多数的app积分系统,都是作为一种营销工具而存在的——通过BD来置换流量,从而换取商家或者商品的优惠券。
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