发表于: 2019-08-21 23:24:23
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今天完成的事:
了解有限状态机,画思维脑图整理逻辑关系。画的有点丑
明天计划的事:
开始写js代码
遇到的问题:
暂无
收获:
有限状态机(Finite-state machine)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。
* 状态总数(state)是有限的。
* 任一时刻,只处在一种状态之中。
* 某种条件下,会从一种状态转变
(transition)到另一种状态。 对于js来说 很多对象可以写成有限状态机。 有限状态机的写法,逻辑清晰,表达力强,有利于封装事件。一个对象的状态越多、发生的事件越多,就越适合采用有限状态机的写法。 JavaScript语言是一种异步操作特别多的语言,常用的解决方法是指定回调函数,但这样会造成代码结构混乱、难以测试和除错等问题。有限状态机提供了更好的办法:把异步操作与对象的状态改变挂钩,当异步操作结束的时候,发生相应的状态改变,由此再触发其他操作。这要比回调函数、事件监听、发布/订阅等解决方案,在逻辑上更合理,更易于降低代码的复杂度。
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