发表于: 2019-07-23 23:24:41

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今天完成的事情:今天给开发讲解

                            禅道完善所有的验收标准;


明天计划的事情:短句子调研和短句子原型;


遇到的问题:想多了解关于一些开发的问题,加分项;


收获:其实能把东西做出来是一种能力,把产品做好是一种能力,把产品讲出来也是一种能力,能

协调和管理项目流程更是一种能力,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!


1.4 iOS和Android在设计授权时的区别

(1)在Android中所有的系统授权弹窗,都是不能添加说明的;而在iOS中涉及到用户隐私的权限,在请求授权时都可以添加简单的说明。

看似区别不大,但是对于用户的体验来说,iOS显然更胜一筹。

(2)Android的系统授权框可以出现多次,第一次用户进入应用后,如果没有授权给应用的话,那么下次当用户再次进入应用时,应用还可以调用系统授权框,让用户授权。

在iOS中系统授权框自始至终只会出现一次,如果用户点击不允许授权,则以后只能通过给用户提供去设置按钮,让用户自行打开权限开关。

使用系统授权框让用户授权的好处:

通过系统提示框让用户授权,用户只用点击一下就可以授权成功,而通过去设置去开启权限步骤,会需要用户经过两三个步骤才能开启,比较繁琐。

如果没有让用户在第一次授权成功,以后让用户授权成功的可能性更低,所以我们需要珍惜第一次机会,争取让用户一次性授权成功。

虽然Android可以在下次用户进入应用时,再次调用系统授权框,可是如果用户第一次都不给你授权,以后又凭什么给你呢?

所以不管是iOS还是Android,在第一次弹窗出现时,拿到用户的授权都是非常重要的

(3)Android阵营中不同手机厂商的系统,在授权时的机制都不一样。

比如:作为Android系统危险权限的存储权限,在oppo的ColorOS系统中就是向所有应用开放的,不用通过用户的授权,还有弹窗弹出次数的限制等。

在oppo中竟然可以一直给用户弹出授权框,知道授权成功为止,如果进一步为了用户体验的提高,我们可以为不同的手机厂商做定制化处理。

本文中按照适合大部分安卓手机的情况做介绍。

1.5 为什么要让用户给我们授权

我们设计的应用中,往往一些功能需要用户给予相应权限,才能正常运行,这样才能为用户正常服务,给用户带来良好的体验。

1.6 用户授权过程中存在的问题

  1. 很多应用,会向用户申请一些与功能关系不大的权限,导致用户对所有软件的信任度很低;
  2. 应用拿到通知权限以后为所欲为,经常向用户发一些广告,没用的信息,骚扰用户;
  3. 应用在向用户申请权限的时候,没有说清楚需要权限做什么用。
  4. 空间有限,贴上链接,等待有缘人!
  5. http://www.woshipm.com/pd/976417.html



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