发表于: 2019-07-19 20:44:22

1 791


今天做的事情:

做完任务三并提交,

做任务二深度思考

明天做的事情:

捋一遍任务三,做任务四

疑问:

1.为什么做竞品调研的时候不允许写流水账,一定要先总结出所有的主流场景,再举相关案例,再找当前的要做的产品适合哪些场景?这里的流水账是什么意思。

2.场景怎么和Story结合在一起

今天的收获

1:App中通常用哪些常见的列表布局,分别适用什么样的场景?

列表式、陈列表式、九宫格式、选项卡、旋转木马式、行为扩展式、多面板式、图表式

2.pp里的导航栏为什么都会是在底部?为什么不是全部放在顶部?有哪些App是在顶部放置导航栏的?

在底部刚方便看见,操作

3:网页分别有哪几种常见的布局?分别适用于什么场景?首页通常会怎么设计?

1、“国”字型

也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些两小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。

2、拐角型

这种结构与上一种其实只是形式上的区别,其实是很相近的,上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。在这种类型中,一种很常见的类型是最上面是标题及广告,左侧是导航链接。

3、标题正文型

这种类型即最上面是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这种类。

4、封面型

这种类型基本上是出一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分是企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。

5、“T”结构布局

所谓“T”结构布局,就是指网页上边和左边相结合,页面顶部为横条网站标志和广告条,左下方为主菜单,右面显示内容,这是网页设计中用得最广泛的一种布局方式。在实际设计中还可以改变“T”结构布局的形式。

如左右两栏式布局,一半是正文,另一半是形象的图片、导航。或正文不等两栏式布置,通过背景色区分,分别放置图片和文字等。

这样的布局有其固有的优点,因为人的注意力主要在右下角,所以企业想要发布给用户的信,大都能被用户以最大可能性获取,而且很方便,其次是页面结构清晰,主次分明、易于使用。缺点是规矩呆板,如果细节色彩上不注意,很容易让人“看之无味”。

6、“口”型布局

这是一个形象的说法,指页面上下各有一个广告条,左边是主菜单,右边是友情链接等,中间是主要内容。

这种布局的优点是页面充实、内容丰富、信息量大,是综合性网站常用的版式,特别之处是顶部中央的一排小图标起到了活跃气氛的作用。

缺点是页面拥挤,不够灵活。也有将四边空出,只用中间的窗口型设计,例如网易壁纸站使用多帧形式,只有页面中央部分可以滚动,界面类似游戏界面。使用此类版式的有多维游戏娱乐性网站。

7、“三”型布局

这种布局多用于国外网站,国内用得不多。其特点是页面上横向两条色块,将页面整体分割为4个部分,色块中大多放广告条。

8 对称对比布局

顾名思义,它指采取左右或者上下对称的布局,一半深色,一半浅色,一般用于设计型网站。其优点是视觉冲击力强,缺点是将两部分有机地结合比较困难。

9POP布局

POP源自广告术语,指页面布局像一张宣传海报,以一张精美图片作为页面的设计中心。常用于时尚类网站,优点显而易见:漂亮吸引人,缺点是速度慢。

网页设计(web design,又称为Web UI designWUI designWUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。

网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。

4:如果需要把二级菜单放侧边栏,应该在左边还是在右边,都有哪些知名网站用到了侧边栏,各自放到左或者是右的原因是什么?

个人觉得应该放在右边,因为右边更符合常规F式布局上下左右的操作习惯,微博使用该操作方式

5.拆分Story的依据是什么,一个Story应该是在多少天研发完成才合理?

1、站在使用者的角度,从功能层面说明Story的特性和能力,比如用户做一些操作,产品会有什么样的反馈;

2、站在开发者的角度,从实现层面说明为了实现前述能力,产品内部需要做哪些调整,针对不同的操作要实现怎样的处理流程;

3、作为记事本,记录Story分析过程中的疑问和问题,用于和用户、团队的其他成员交流,同时方便后续团队成员查看和学习;

把自己想象成为那个角色,然后以这个角色的身份进行去各种使用体验。

各种错误问题都要考虑到,这么做才合理,这么做才让用户最舒服。用户场景就是一个用户在什么情况下去使用这个产品

6.什么是StoryStory的三要素是什么,为什么要用Story的方式去描述需求? 

用户story即用户故事,一个用户通过系统完成他一个有价值的目标的过程。 换言之就是站在用户需求的角度渴望得到的一些功能。

story格式为:作为????(角色),我想要???(功能),以便???(解决什么样 的问题)

story的方式去描述需求定义用户需求就是人为的把问题进行一个约束,把问题限定在一定的范围内进行讨论和解决,目的是为了清晰目标,建立共识,减少分歧。
6
webAPP有哪些设计规范?

一、web中有哪些设计规范

标志的使用:首页徽标和二级标志:颜色,大小,字体,样式.

栅格系统:以规则的网格阵列来指导和规范版面布局以及信息分布,包括横幅图分布,视频播放器位置,广告位排布,列表排布,主要内容等

颜色配色:网络中,要有一个主色调,作为网络中主要部件配色贯穿于网站结构中,其他辅色可按照部件的功能和位置划分

文字:文字的大小,样式和配色,按照内容和页面层级不同,应有统一规格。可以很清楚的看到,页面中标题,时间,内容等,采用不同的文字大小划分层级。

图片,图标:图片高宽比,大小按不同层级有固定模式,功能相同的图标规格统一。

各部件和交互样式:包括 板块样式,选项卡,导航,步骤条,搜索,按钮,提示,弹窗,浮层,表单,下拉菜单,输入框等,应尽量做到统一和复用

页头页脚:首页,子页面,内容页相同层级的页面,页头页脚一般保持统一

二、app中有哪些设计规范

间距:以统一的间距管理,区分页面控件和信息层级。

颜色:应用程序中有主色保持软件风格和用户辨识度,作为主要部件配色贯穿于软件结构中,其他辅色可按照部件的功能和位置划分.ofo是给我印象比较深的,各个页面都是黄色为主色,有很高的用户辨识度。

文字:应用程序中字体一般不超过两种,其他特殊的字体少量,可以特别说明字号以使用量多的为基准,定义为中字号,再根据信息,页面层级划分出大字号,小字号。

各部件和交互:导航栏,标签栏,工具栏,输入框,列表,图标,下拉刷新,下拉加载,反馈提示等,应尽量做到统一和复用。对比下今日头条的两个标签页,采用相同的刷新操作,同时刷新的提示也相同,新闻列表也使用相同部件。






返回列表 返回列表
评论

    分享到