发表于: 2019-07-11 23:21:50
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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)
1.任务8PPT调研,不明白为什么调研的方式不一
明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)
1、任务8流程图、原型图
遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)
1.回顾了之前的所有任务,发现很多认识度不够
任务一,拿出PM的成果,以实际产品的方式概括的梳理了我们对于产品的认识,导航及列表布局、轮播图、通用模块及设置、登录注册、后台、个人中心、用户系统、推送消息、支付系统、数据统计
从导航到个人中心、其实一个简化版的web产品基本就成型啦,某些资讯的产品全开放式的甚至个人中心、登录注册、都简化为0
简单的产品框架以上部分基本就完成了,用户系统,推送消息、支付系统、数据统计基本是从转换率、点击率、现金流、精准营销四个方面深度开发互联网产品的价值。
用户系统概括的说是从声音、视频、图像、文字途径满足人物质、情感、社交等级方面的需求,以此提高用户对产品的使用率,吧用户从单一的需求方面引导到产品价值方面,实现产品价值的同时让用户意识到产品对用户的价值;推送消息在满足用户使用方便的同时,如果说吧用户分4类群体的话、那么有整个市场>潜在用户>使用用户>核心用户,用户系统干的事情是吧使用用户向核心用户培养,推送消息分站内和站外,站内为忠诚用户培养,站外为扩大潜在用户群体,现在各大消息推送平台利用站内APP、站外短信、邮箱推送大量产品信息,捕捉潜在用户群体;支付系统基本是赋予产品财富价值的意义,基于产品有一定用户情况下的潜力,相当于赋予产品的生机和创造力;数据统计则是点对点智能化推送的升级版,减少浪费资源,智能速配。
一点泛泛而谈,用户体系,分物质,情感,社交。
物质奖励;使用范围、使用层级、
按照使用范围分、站内站外,积分、币、值、购物劵、代金券、优惠劵、折扣劵/联合会员劵、提现
积分的使用范围比购物劵、代金券使用范围广、积分可以分站内交易和站内非交易、积分可以直接兑换物品和间接兑换物品。但是代金券可以使用在站外等途径,只能定点消费、有时间限制、防止风险,相对积分而言,视觉上层级会员劵较积分层级浅,直观显示。
收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)
1.总结
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